今天要介紹的12人局板子為大灰狼占卜師,角色部分做了哪些調整?就讓學習家Manor我帶你往下看!

大狼(調整).jpg

▲ 圖片取至 Pexels

好人陣營:

‧預言家(神職):每個夜晚可以查驗一名玩家所屬陣營,得知其為好人或狼人。

預言家(調整).jpg

‧女巫(神職):擁有一瓶解藥和一瓶毒藥(用完即沒了),夜裡可選擇解救被狼人殺害的玩家或者毒殺一名玩家。

女巫(調整).jpg

‧獵人(神職):出局時白天可以發動技能開槍帶走一名玩家(但吃毒則不能開槍),亦可選擇壓槍不發動技能。

獵人(調整).jpg

‧占卜師(神職):每晚第一個睜眼選擇是否發動技能,發動技能後可以標記一個號碼,當晚狼隊只能從被標記的號碼與其左右兩邊的號碼中選擇擊殺對象,該技能全場只能發動一次

‧平民(村民)x4:沒特殊技能的普通人,就像現實生活的你

平民(調整).jpg

狼人陣營:

‧狼人(狼隊)x3:夜裡可與狼隊友討論後殺害一名玩家,白天自爆可以強制進入天黑。

狼人(調整).jpg

‧大灰狼(狼隊):首夜與小狼彼此確認身份後閉眼(之後每一晚與狼隊不同時睜眼),第二晚開始選擇是否發動技能,若發動技能則可單獨擊殺一名玩家(該技能全場只能發動一次),發動技能當晚,若占卜師也發動技能,將受到占卜師技能限制,當其餘小狼同伴均被淘汰時,大灰狼獨自帶刀

遊戲結束方式(任一條件達成):

1.所有狼人出局則好人陣營獲勝

2.村民皆死亡或神職皆死亡(屠邊局)則狼人陣營獲勝

這板子占卜師的技能滿重要,常見於第二晚發動技能,往狼坑多的地方或避開神職多的位置鎖定,讓預言家有兩晚查驗,若大灰狼亦於第二晚發動技能,隔天雙死的情況下(假若女巫未開毒),可從刀口判斷是否有狼人在其中而未吃刀存活下來,玩過幾次後,學習家Manor我覺得算狼隊稍劣勢的板子,沒玩過的朋友不妨下場體驗看看。

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