今天要介紹的12人局板子為血月獵魔,角色部分做了哪些調整?就讓學習家Manor我帶你往下看吧!
▲ 圖片取至 Pexels
好人陣營:
‧預言家(神職):每個夜晚可以查驗一名玩家所屬陣營,得知其為好人或狼人。
‧女巫(神職):擁有一瓶解藥和一瓶毒藥(用完即沒了),夜裡可選擇解救被狼人殺害的玩家或者毒殺一名玩家。
‧獵魔人(神職):從第二晚開始,夜間可選擇一名玩家進行狩獵,若該玩家為狼人,則次日該玩家出局;若該玩家為好人,則次日獵魔人出局(女巫的毒對獵魔人無效)。
‧白痴(神職):白天被投票放逐時,可翻牌公佈自己的身分,免除此次放逐結果,但翻牌後僅有發言權並無投票權。
‧平民(村民)x4:沒特殊技能的普通人,就像現實生活的你。
狼人陣營:
‧狼人(狼隊)x3:夜裡可與狼隊友討論後殺害一名玩家,白天自爆可以強制進入天黑。
‧血月使徒(狼隊):血月使徒自爆進天黑的當晚,所有神職牌技能都不能發動,若血月使徒為最後一個被放逐的狼人,將再進一次黑夜,若該刀血月使徒達成屠邊條件則狼人獲勝。
遊戲結束方式(任一條件達成):
1.所有狼人出局則好人陣營獲勝。
2.村民皆死亡或神職皆死亡(屠邊局)則狼人陣營獲勝。
這板子有點吃獵魔人配置,撞對好人可以追輪次,撞錯好人輪次容易落後,這次的角色部分搭配白痴,有些玩家會更換成守衛,一般考慮到平衡性問題,搭配白痴不強制獵魔人第二晚開始開撞(可撞可不撞),若搭配守衛則強制獵魔人第二晚開始每晚開撞。
血月使徒的部分玩法較多元,可以悍跳預言家發好人牌為查殺牌要其身分,假若悍跳失敗還可以自爆悶神職牌技能,另外也可以打倒勾,存活到最後被放逐,還能進夜晚多一刀。
若是沒玩過這板子的朋友,有空不妨玩玩看喔!
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