繼先前的12人局-惡靈騎士守衛(警長局)12人局-石像鬼守墓人(警長局)後,今天要介紹的是一個新角色-惡魔,具體技能就讓我們往下看吧!

邪惡(調整).jpg

▲ 圖片取至 Pexels

好人陣營:

‧預言家(神職):每個夜晚可以查驗一名玩家所屬陣營,得知其為好人或狼人。

預言家(調整).jpg

‧女巫(神職):擁有一瓶解藥和一瓶毒藥(用完即沒了),夜裡可選擇解救被狼人殺害的玩家或者毒殺一名玩家。

女巫(調整).jpg

‧獵人(神職):出局時白天可以發動技能開槍帶走一名玩家(但吃毒則不能開槍),亦可選擇壓槍不發動技能。

獵人(調整).jpg

‧守衛(神職):夜晚可以守護一名玩家免受狼人殺害,也可守護自己或不守(空守),但不能連續兩晚守護同一人。

守衛(調整).jpg

‧平民(村民)x4:沒特殊技能的普通人,就像現實生活的你

平民(調整).jpg

狼人陣營:

‧狼人(狼隊)x3:夜裡可與狼隊友討論後殺害一名玩家,白天自爆可以強制進入天黑。

狼人(調整).jpg

‧惡魔(狼隊):與狼隊一同於夜間決定擊殺對象後,再單獨睜眼查驗一名玩家的身份(得知其為神職或平民),惡魔不死於夜間技能外,不能自刀也不能自爆。

遊戲結束方式(任一條件達成):

1.所有狼人出局則好人陣營獲勝

2.村民皆死亡或神職皆死亡(屠邊局)則狼人陣營獲勝

每次介紹惡魔這角色時,學習家Manor我都會說他是弱化版的惡靈騎士加弱化版的石像鬼,去除惡靈騎士的反傷、石像鬼驗真實身分等等規則,是不是覺得挺符合的?

至於惡魔常見的打法,可以悍跳女巫去引誘真女巫在夜間投毒他(浪費真女巫的毒藥),又或者當倒勾狼,幫助狼隊查驗出好人的身份(得知其為神職或平民),盡速達成屠邊條件。

最後若是還沒玩過這板子的朋友,不妨實際下場體驗看看。

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