今天要介紹的12人局板子為石像鬼守墓人,角色部分做了哪些調整?就讓學習家Manor我帶你往下看。

墓(調整).jpg

▲ 圖片取至 Pexels

好人陣營:

‧預言家(神職):每個夜晚可以查驗一名玩家所屬陣營,得知其為好人或狼人。

預言家(調整).jpg

‧女巫(神職):擁有一瓶解藥和一瓶毒藥(用完即沒了),夜裡可選擇解救被狼人殺害的玩家或者毒殺一名玩家。

女巫(調整).jpg

‧獵人(神職):出局時白天可以發動技能開槍帶走一名玩家(但吃毒則不能開槍),亦可選擇壓槍不發動技能。

獵人(調整).jpg

‧守墓人(神職):白天公投一名玩家出局後,夜裡守墓人會知道該名出局玩家的底牌是好人還是狼人。

‧平民(村民)x4:沒特殊技能的普通人,就像現實生活的你

平民(調整).jpg

狼人陣營:

‧狼人(狼隊)x3:夜裡可與狼隊友討論後殺害一名玩家,白天自爆可以強制進入天黑。

狼人(調整).jpg

‧石像鬼(狼隊):不與小狼相認(小狼亦不知道石像鬼是誰)且不能自爆,每晚可查驗一名玩家的真實身份,遊戲開始時不帶狼刀,當其餘小狼同伴均被淘汰時,石像鬼獨自帶刀。

遊戲結束方式(任一條件達成):

1.所有狼人出局則好人陣營獲勝

2.村民皆死亡或神職皆死亡(屠邊局)則狼人陣營獲勝

這板子石像鬼的打法,不是警上偷偷遞話給其他狼隊友發現他,就是警下倒勾預言家躲驗,最後自己帶刀砍,而與其相對應的神職守墓人,技能就顯得弱很多。

學習家Manor我個人沒很愛這板子,因為我拿小狼首刀滿常砍到大哥(一個搞笑,是在哈囉?!),但撇除個人因素,幾次玩下來配置意外的平衡,有興趣的朋友不妨下場玩玩看。

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