今天要介紹的板子,為網殺(天黑請閉眼)的10人速推場,雖然我認為這板子不太平衡,但網殺少了面殺的抿牌及狀態等因素,所以這板子的存在或許也有其道理,那就聽學習家Manor我介紹一下吧!

縮時街道(調整).jpg

▲ 圖片取至 Pexels

好人陣營:

‧預言家(神職):每個夜晚可以查驗一名玩家所屬陣營,得知其為好人或狼人。

預言家(調整).jpg

‧女巫(神職):擁有一瓶解藥和一瓶毒藥(用完即沒了),夜裡可選擇解救被狼人殺害的玩家或者毒殺一名玩家。

女巫(調整).jpg

‧獵人(神職):出局時白天可以發動技能開槍帶走一名玩家(但吃毒則不能開槍),亦可選擇壓槍不發動技能。

獵人(調整).jpg

‧平民(村民)x4:沒特殊技能的普通人,就像現實生活的你

平民(調整).jpg

狼人陣營:

‧狼人(狼隊)x3:夜裡可與狼隊友討論後殺害一名玩家,白天自爆可以強制進入天黑。

狼人(調整).jpg

遊戲結束方式(任一條件達成):

1.所有狼人出局則好人陣營獲勝

2.村民皆死亡或神職皆死亡(屠邊局)則狼人陣營獲勝

接著來說明一下為何這板子不太平衡,以網殺規則為例(女巫首夜可以自救的情況),女巫第一天開解藥不會有人出局,肯定警推在前,對狼人不利外,若狼隊不打算悍跳預言家(慫狼局),平民有四個的情況下,好人有推錯一個平民的空間(假設第一個白天推錯平民,夜裡狼隊屠神或屠民,女巫開毒藥毒對狼人,第二個白天依舊警推在前)。

看到這裡,就知道學習家Manor我為何說這板子不太平衡了吧,但網殺少了一些面殺時,可以判斷玩家身分的依據,也許狼隊發言好就有機會獲勝,而若面殺時要玩這板子,學習家Manor我會建議兩點,女巫首夜不可自救且狼隊最好要有人悍跳預言家,這樣比較有發揮空間啦!

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