繼先前12人局-狼王守衛(警長局)12人局-狼王攝夢人(警長局)後,今天要介紹的是一個滿酷的新角色-魔術師,具體技能就讓我們往下看吧!

仙女棒(調整).jpg

▲ 圖片取至 Pexels

好人陣營:

‧預言家(神職):每個夜晚可以查驗一名玩家所屬陣營,得知其為好人或狼人。

預言家(調整).jpg

‧女巫(神職):擁有一瓶解藥和一瓶毒藥(用完即沒了),夜裡可選擇解救被狼人殺害的玩家或者毒殺一名玩家。

女巫(調整).jpg

‧獵人(神職):出局時白天可以發動技能開槍帶走一名玩家(但吃毒則不能開槍),亦可選擇壓槍不發動技能。

獵人(調整).jpg

‧魔術師(神職):在夜間先手行動,每個晚上交換兩名玩家的號碼(當晚立即有效),遊戲結束前被換過的號碼不可再被更換。

魔術師(調整).jpg

‧平民(村民)x4:沒特殊技能的普通人,就像現實生活的你

平民(調整).jpg

狼人陣營:

‧狼人(狼隊)x3:夜裡可與狼隊友討論後殺害一名玩家,白天自爆可以強制進入天黑。

狼人(調整).jpg

‧狼王(狼隊):夜裡可與狼隊友討論後殺害一名玩家,至於狼王出局時,白天可以發動技能開槍帶走一名玩家(但吃毒則不能開槍),亦可選擇壓槍不發動技能。

狼王(調整).jpg

遊戲結束方式(任一條件達成):

1.所有狼人出局則好人陣營獲勝

2.村民皆死亡或神職皆死亡(屠邊局)則狼人陣營獲勝

魔術師這個角色狼隊第一個白天不容易悍跳,理由是在有對跳的情況下,真魔術師可以請女巫毒他,他把自己跟悍跳狼交換,隔天悍跳狼倒牌就能自證身分,此外,建議魔術師首夜不要換號碼,假設第一夜把好人牌與狼人牌交換,預言家驗到被交換的好人牌,查驗就變成狼人,會搞亂好人視角,其他玩法就留給大家下場玩嘗試囉!

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