繼12人局標準板-預女獵白(警長局)及12人局-狼王守衛(警長局)後,我們來聊聊輪次的概念,接下來以最容易理解的預女獵白為例,帶大家快速上手。

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首先常會聽到剛入門的新手說兩個預言家(一個真預一個悍跳狼)分不出來,兩個都出局打平衡,但這其實是錯的,以實際情況說明(假設12人局首夜女巫沒中首刀並開解藥為平安夜),第一個白天兩個預言家投出局一個,第二個夜晚女巫毒另外一個(3神4民3狼),此時狼人落刀的情況有以下幾種。
擊殺女巫或白痴,狼人輪次領先(2神4民3狼);擊殺平民,好人輪次領先(3神3民3狼);擊殺獵人,獵人帶走狼人好人輪次領先(2神4民2狼)、帶走神職(1神4民3狼)或平民(2神3民3狼)好人輪次落後、不開槍好人輪次大幅落後(2神4民3狼),由上述可知,兩個預言家都出局打平衡其實是給狼人主導權,只能期待他們歪刀,對好人其實是不利的。
接著說明首夜平安夜且單邊預拍身分的情況(預女獵白板,大家拍身分且狼人都拍平民),假設預言家驗到金水為女巫牌,八張拍平民的身分裡會有四張狼人牌,而這個板子拍身分的好處是狼坑縮減外,女巫開毒也不會毒到神職,但此時就要考驗平民的表水能力了,接著以女巫的視角說明輪次。
若第一個白天投票出局的為狼人(4神4民3狼),好人輪次領先,女巫可以不開毒避免毒錯平民而幫狼人追輪次,若投票出局的為平民(4神3民4狼),女巫建議開毒,毒到狼人(4神3民3狼)輪次追平(還沒算狼刀)、毒到平民(4神2民4狼)好人輪次大幅落後(還沒算狼刀),由上述可知,白天推走平民,女巫不開毒輪次必落後,才會建議開毒。
可能有人會問說女巫怎麼知道走的是平民還是狼人,這就考驗平民遺言時的表水能力、白天大家放逐投票的票型、女巫牌配置等等因素了,總歸一句,輪次這東西就是判斷場上神職、平民、狼人數量,去判斷目前是好人優勢或狼人優勢而已,說起來簡單,但新手實際玩的時候可能會暈頭轉向,多聽發言多練習,自然就會進步了!
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