12人局-寂夜導師白晝學者(警長局)後,今天要介紹三個新角色-混沌之魔、靈鹿及審判官,具體技能就讓我們往下看吧!

鹿(調整).jpg

▲ 圖片取至 Pexels

好人陣營:

‧預言家(神職):每個夜晚可以查驗一名玩家所屬陣營,得知其為好人或狼人。

預言家(調整).jpg

‧靈鹿(神職):每晚選擇是否發動主動技能(創造平安夜),如選擇發動,則該晚任何死亡技能都作廢,該技能全場只能發動一次;另外,靈鹿具有被動技能(自身可抵禦一次夜間傷害),若被動技能優先觸發,則主動技能作廢。

‧獵人(神職):出局時白天可以發動技能開槍帶走一名玩家(但吃毒則不能開槍),亦可選擇壓槍不發動技能。

獵人(調整).jpg

‧審判官(神職):可在任意一晚邀請兩名玩家召開會議,參加會議者需要共同裁決一名玩家,被裁決的玩家當晚直接死亡,若參加會議者裁決目標不一致則技能失效,該技能全場只能發動一次

‧平民(村民)x4:沒特殊技能的普通人,就像現實生活的你

平民(調整).jpg

狼人陣營:

‧狼人(狼隊)x3:夜裡可與狼隊友討論後殺害一名玩家,白天自爆可以強制進入天黑。

狼人(調整).jpg

‧混沌之魔(狼隊):不能自爆、自刀,每晚選擇兩名玩家進行死亡交換,被交換的兩名玩家在當晚和下一個白天遭到致命傷害(不包含狼人自爆)時,死亡訊息被交換,一旦混沌之魔的技能成功觸發效果,混沌之魔永久失去技能。

遊戲結束方式(任一條件達成):

1.所有狼人出局則好人陣營獲勝

2.村民皆死亡或神職皆死亡(屠邊局)則狼人陣營獲勝

另外補充說明靈鹿常見的疑惑:

‧靈鹿的主動技能(創造平安夜)不包含自己,相當於自己只能靠被動技能擋一刀,而且還不知道刀口。

這板子狼隊屠民會簡單一些,因為靈鹿被動技能可以抵禦一刀,審判官如果找兩個好人開會,身分又可以互穿,有興趣的朋友不妨實際下場玩玩看!

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